Intel在其较新一代桌面Intel GMA X3000和移动Intel GMA X3100系列显卡上的硬件规格设计其实并不算差,不但硬件支持DirectX 9.0C,而且还能够支持Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0。不过在配套驱动上却拖了后腿,对于硬件设计上支持的某些特性不能正确开启,较典型的缺点是不能打开顶点着色引擎以及Shader Model 3.0,这样导致的结果是在众多游戏测试中画面和性能都表现不是很好。当然Intel英特尔方面也一直在承诺会在今后的新版驱动中加入对这些功能的支持,在经过了几个测试版的不断完善和改进之后,Intel方面于今天正式发布了其14.31.0.4859官方正式版,不过目前推出的仅有XP版,Vista版本还需等待。下面来看看新版驱动的更新内容:在新特性方面:1.支持Vertex Shader 3.0(顶点着色引擎)硬件加速。2.支持vertex processing处理模式在硬件/软件之间进行转换,而选用何种模式则取决于应用程序。在修正BUG方面:1.修正了在开启Norton anti-virus软件后播放DVD电影会出现蓝屏死机的问题。2.修正了有时1680x1050不会在分辨率列表中出现的问题。3.修正了在运行《战地2》游戏时,画面显示不正常的问题。4.解决了在中等画质下运行《帝国时代3》时会出现蓝屏死机的问题。5.优化GHAL3D Vertex Buffer(顶点缓冲器)。6.优化GHAL3D Vertex Shader
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